第28章 中奖了,还是特等奖!(1 / 2)

“恭喜宿主获得特等奖,星火游戏智能编辑器。”

“这是什么?”

见到光圈稳稳地落在红色方格上,冯启明满脸震惊。

“奖励发放!”

随着一阵爆金币的哗啦声,手机快速传来提示:

“微信到账……500元……500元…”

紧接着,三本硬皮彩绘书籍出现在床头,正是抽到的二等奖—魔兽世界的编年史1、2、3卷。

最后,则是最重磅的奖励—星火游戏智能编辑器,一个网址烙印在了脑海内。冯启明立刻从床上蹦起来。赶忙来到计算机旁边,依照系统给出的网络地址登录上去。

“好家伙…”

看着编辑器上存储的工程—《新大陆:茅山诛妖传》,冯启明不由得倒吸一口冷气。

现在,他明白了。

这个星火编辑器,就是某种最先进的游戏引擎。

就像他前世经常使用的“RPGaker(角色扮演游戏制作大师)”。

利用这款软件,哪怕你不懂编程,也能轻松做出一款与1987年《最终幻想1》相仿的游戏。

而眼前的“星火游戏智能编辑器”,则明显更加专业化,也更加智能化。

内部储存着海量的游戏模板。

想要做什么类型的游戏,只要调用模板工程即可。

可以这么说,如果让冯启明用“星火编辑器”来制作新大陆,那么开发时间只需要1年左右。

唯一缺点就是,没有素材库。

“系统,如果我使用星火编辑器……能够完成任务吗?”

“星火编辑器属于名望抽奖产物,不计算在系统帮助范围!”

“yes!”

听到系统说可以使用,几乎高兴得猛地跳了起来……

然而,下一秒,冯启明才发现了问题所在…

程序员才是“干活”的主力啊!

在冯启明的工作经验中,游戏策划加班大多是“陪绑”…

简单来说就是陪“程序员”加班。

因为,编程才是制约游戏开发速度的最大头。

很多时候,美术资源可以通过砸钱请外包的方式,但程序并不能……

因为很多“工程”并不规范,有的甚至就是堆“屎山”,全靠BUG(错误漏洞)才能运行。

让一个熟手,熟悉工程项目,就得需要一个礼拜乃至大半个月…

如果他使用星火编辑器。

那么就代表着,不需要大量招募程序员了……

要知道……程序员才是缴税大户啊啊啊…

他的提成收入就减少了!

“该死的!原来是在这里埋伏我吗!”

将笔记本电脑扣上,冯启明站到窗前,望着空旷的马路,与冷清的通惠河,有些寂寥不由得从心底里升起。

“真可惜!自己不能回家啊!”


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